一文读懂Bidding的数据指标
Bidding,即实时竞价,是广告变现领域的重要机制。当App有广告展示机会时,会向各个Bidding广告源发起询价(竞价请求),各广告源返回报价(竞价响应),最后App对比各方出价,请求和展示价格最高者。以下是Bidding的关键数据指标解析:
一、Bidding数据漏斗
从App发起请求到广告展示的路径可以拆解为以下几个关键步骤:

二、Bidding数据指标解析
竞价请求(Bid request)
定义:聚合向三方广告平台发送竞价请求。
竞价方式:
S2S(server to server):聚合服务器向各Bidding广告平台服务器发送竞价请求。优点在于延迟低,竞价逻辑通过服务器实现,可减少App发版和上架商店的麻烦;缺点是需要自建服务器,开发成本相对较高。
C2S(client to server):广告平台SDK直接向其服务器发起竞价请求,不需要经过聚合服务器。优点是对接简单,无需自建服务器;缺点是延迟高,更新竞价逻辑需要App发版。
竞价响应(Bid response)
定义:广告平台对收到的竞价请求进行响应。
S2S竞价响应:一般只是给出报价,不会返回广告。如果本次竞价胜出,需要带着报价结果去请求广告,一般都会有广告填充。因此,要拿到S2S Bidding的广告,需要经过竞价请求和广告请求两个阶段。
C2S竞价响应:竞价响应时会带着广告,也可以认为是返回了一条带价格的广告。所以竞价胜出后,无需再次请求广告。
竞价响应率(Bid rate)
定义:广告平台收到竞价请求后成功响应的比率。
计算公式:竞价响应数 / 竞价请求数。
意义:对bidding广告源,竞价响应率是衡量广告平台填充效果的指标,相当于传统瀑布流广告源的广告填充率。
竞价胜出(Win)
定义:竞价响应中的价格最高者。但在Bidding+瀑布流的混合模式中,竞价中获胜的广告源还需要跟传统瀑布流进行比价。
比价方式:
Bidding广告源和瀑布流并行请求,再把两边的最高价再进行比较,得到最终胜出者。
先对Bidding广告源竞价,再把有竞价响应的广告源按价格顺序插入到传统瀑布流中,形成一个新的waterfall,然后再统一按价格顺序请求广告。
混合模式下的胜出定义:Bidding广告源只要获得广告请求机会,即算胜出。如果支持多广告缓存策略,那每次应用请求可能会有多个Bidding广告源胜出。
竞价胜出率(Win rate)
定义:广告平台给出报价后胜出的比率。
计算公式:竞价胜出次数 / 竞价响应次数。
意义:衡量Bidding广告源的竞争力,跟其竞价响应的eCPM大小成正比。
填充率(Fill rate)
定义:在Bidding广告源的上下文中,填充率通常指广告请求被成功填充的比率。
参考价值:在Bidding模式下,填充率的参考价值不大。因为聚合SDK通常在Bidding广告源有竞价响应时,才会发送广告请求,此时基本上都有广告填充。也可以说,广告平台在有匹配广告的情况下,才会给出竞价响应。
三、总结
理解Bidding的数据指标对于通过广告变现的开发者至关重要。通过Bidding数据漏斗和各项指标的详细解析,开发者可以更加清晰地了解广告变现过程中的关键环节和影响因素,从而优化变现策略,提升广告收入。
