
Flash游戏的保存数据的方法:在Flash5以前普遍用FScommand()来写本地文件,MX以后就取消的这个功能,现在可以单纯通过Flash播放器把数据写本地文件的方法只有一个,那就是:使用SharedObject对象。用这个方法可以在用户本地写.sol共享数据文件(类似于浏览器的Cookies,目录是被限定的)。具体的使用你可以参考flash自带的参考手册,里面有很详尽的使用方法介绍。

Flash游戏的保存数据的方法:在Flash5以前普遍用FScommand()来写本地文件,MX以后就取消的这个功能,现在可以单纯通过Flash播放器把数据写本地文件的方法只有一个,那就是:使用SharedObject对象。用这个方法可以在用户本地写.sol共享数据文件(类似于浏览器的Cookies,目录是被限定的)。具体的使用你可以参考flash自带的参考手册,里面有很详尽的使用方法介绍。