EDGvsIG:精彩的第一局、被牺牲的RAY

EDG与IG的第一局比赛十分精彩,双方前期进攻方式多样,中期围绕大龙展开激烈争夺,EDG三次逆转局势,最终顶着8K经济劣势翻盘成功,这场比赛也创下夏季赛时长记录;第二局EDG战术倾向夸张,牺牲中上发育,导致边线防守劣势,IG抓住突破口获胜;第三局IG防御塔攻防出色,EDG防守处理不佳且开团失败,中期劣势防守与第一局差距大。

前期进攻方式多样:EDG和IG作为全联盟费时最短且分均击杀最高的两支战队,第一局前期打法暴躁。EDG熟悉的前期节奏是Haro单人gank与Scout、Haro中野抓边、入侵行动,但这局前期击杀组成有变化,前六个人头中有四个是对线单杀。不过,这局比赛进攻方式不止线上单杀,还包括打野gank、中野野区入侵、大规模多人野区团战。

关键节点影响局势

10分钟IG入侵红区:IG发动埋伏若成功,可阻扰EDG利用单杀优势滚雪球,因其下路对线岌岌可危。但行动被Ray推线支援破坏,原本EDG的中路包夹进攻变成野区大规模团战,IG进攻失败后丢失火龙和防御塔,从下路一塔到中路一塔。

峡谷先锋逆转劣势:IG下路一塔失守、阿水死亡、中路一塔难守时,宁偷打峡谷先锋成功,收益是下路两座防御塔,重新拿回优势。20分钟时,EDG虽占据主动,但经济差仅0.8K。

20分钟后围绕大龙展开争夺

EDG积极尝试:EDG布控大龙视野、做红区入侵、尝试偷大龙,但IG对局势判断准确,守下了EDG的进攻。

三次逆转局势

31分钟中路团战:EDG将经济从落后3K抹平。

39分钟远古巨龙团:小学弟佐伊发挥出色,令人叹为观止。

50分钟远古巨龙团:EDG顶着8K经济劣势完成翻盘。双方焦灼50分钟,都拼到最后,这场比赛也创下夏季赛时长记录。

<LPL>EDGvsIG:精彩的第一局、被牺牲的RAY

夸张的下路倾向:EDG前期打法不寻常,对下路倾向夸张,牺牲上路保证下路发育常见,但牺牲中路保证下路发育在EDG比赛中少见。EDG常依靠“中下”Carry,且“中”比“下”重要。

中上发育受影响

小学弟隐晦牺牲:3分钟下路第一波对拼小学弟TP落下,5分钟赶来下路,9分钟中路爆发团战。12分钟EDG经济落后400块钱,小学弟发育对位落后1K。

Ray牺牲巨大:Ray对位落后1.7K,仿佛被杀穿。

边线防守劣势与IG的突破

边线防守劣势:EDG投入大量资源在下半区与小规模团战上,经济失调导致单线疲软。15分钟团战双方打平,IG发现团战无法解决EDG后,将战术从“团战”转移到“奥恩”身上,17分钟奥恩撑不住伤害倒下,19分钟边线meiko交大招硬保奥恩。EDG边线防守从换线期开始就陷入劣势。

IG的突破与胜利:EDG尝试利用卡莎进行边线防御塔互换减少经济差距,但IG释放峡谷先锋撞掉EDG中路二塔,野区视野沦陷,通过大龙勾引逼团,EDG招架不住。IG打法传统,根本在于EDG经济分布过于集中,牺牲Ray发育创造突破口。

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前期攻防情况

EDG以下半区为主:二级抓下是EDG传统gank方式,但haro后续处理与厂长有差距。haro前期在抓下、刷野、抓中三种方式中度过,虽出现失误,但gank效率与宁不相上下。

IG的灵活应对与优势:宁抓住Haro吃野时机gank下路,利用Haro抓中机会gank上路,还和Rookie一起越上塔强杀Ray,使IG上路获得对位经济领先,且拿到更容易变现的峡谷先锋。IG三局都拿到峡谷先锋与战术重心和EDG的BP有关,EDG拿了三把奥恩,战术明显下半区化。对线期结束时,IG经济领先0.7K,两方前期攻防都不错。

IG的防御塔攻防优势

快速推塔:IG更快拿到三座外塔,峡谷先锋一撞推掉中路一塔,再转线下路,16分钟拿到三座外塔。

后续攻防出色:18分钟拿下上路二塔,19分钟拿下中路二塔,对线期结束的10分钟内总共拿到5座防御塔。

EDG的问题与失败

防守处理慢:EDG让卡莎抓边导致防御塔防守无力,防守处理慢。

开团失败:决定大龙归属时,EDG主动开团最终失败,为巨魔交出四个大招击杀巨魔,IG以4打5打赢团战。大龙buff推进防守时,EDG为瑞兹交出洛、卡莎大招,IG再次以4打5应战。EDG在第二局与第三局的中期劣势防守和第一局差距太大。

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