龙之谷问题:为什么多玩加点器上的贤者小金锤的的技能效果描述和游戏中的不一样?

龙之谷问题:为什么多玩加点器上的贤者小金锤的的技能效果描述和游戏中的不一样?

新版本之后我果断在武器上选择了连枷,连枷在范围上要比权杖大了许多。虽然连招比较难练,但只要有一定的技术一样可以无限连,现在的T3 PVP里连招的重要性不比以往,再加上现在人人技能都那么多,贤者那相对低攻击的无限连显得很苍白无力,T3之前贤者PK是靠着骗浮空之后抓住无限连,而现在往往还没抓住别人自己已经被打的到处乱跑了。要追求胜利。只有瞬间输出。抓住机会破甲。盾冲,重击。在加上神圣化身,盾挡,钢铁,自动盾的配合,贤者总体来说是变强了的。治愈加点,重击必满,强力输出。破甲,盾冲。可以自己选择。腿技很重要,T墙时候用的到,浮空之后也可以迅速落地。另外腿贤刷图就是一BUG,那些单刷,暗黑30层的贤者,哪个没有腿技。治愈满,盾挡满,钢铁前置,小金锤前置。总体来说没有什么值得质疑的,基本都这么加。关键是装备上的取舍,是魔力还是破坏。这个很难抉择望采纳。