
如何客观全面评价P5、P5R、P5S:一次艺术与商业的交融之旅
Atlus,这家以独特美术风格闻名的游戏公司,自《真女神转生》(SMT)以来,一直在美术领域深耕,用其艺术触感塑造了一种独特的作品风格,从而牢牢吸引住了核心粉丝群体。其中,金子一马的《SMT》系列以其极致的黑暗和怪诞怪物设计,展现了 Atlus 的风格化特色,但这也限制了系列在突破风格上的尝试。意识到这一点,Atlus 引入了副岛成记,他为《女神异闻录3》带来了全新的美型校园风,这正是迎合大众口味的关键转折点,自此,《女神异闻录》系列开始在全球范围内大放异彩。
《女神异闻录5》(P5)是副岛成记风格的巅峰之作,战斗员与非战斗员角色的多样性和深度令人惊叹。然而,开发进度的滞后和《P5S》中角色塑造的问题,让这款游戏并非毫无瑕疵。尽管如此,其艺术进化、现实主义世界观的深度、Social Links系统的强化以及战斗速度和观赏性的提升,使得《P5》在全球范围内收获了极高赞誉。它不仅在《P4》的基础上实现了超进化,还引领了RPG游戏的新潮流。
《P5R》:优化与拓展的双重奏
《P5R》作为对《P5》的优化和拓展,对游戏体验做了不少改进,如更紧凑的迷宫设计、收集品的加入和印象空间的改进。然而,角色塑造和故事发展并未完全解决,《P5R》在增添新内容时显得有些仓促,尤其是对于角色转变和新角色的处理。尽管如此,它仍是一部叙事野心勃勃的作品,但在Atlus的“懒”惰下,问题被进一步放大。
《P5S》:完善与纯粹的结合
《P5S》作为《P5》的补充,对系列的问题有了更明确的认识,并在承上启下中保持了纯粹性。它在《P5R》的基础上更加完善,但作为续作,它没有《P5R》那样的膨胀感,让玩家体验更为纯粹。如果《P5》能在计划时间内发布,或许能成为JRPG的又一里程碑,但在那个时期,它的光芒依然独特,成为了一个时代的代表作。
总的来说,尽管每一部作品都有其独特的问题,但《P5》、《P5R》和《P5S》在艺术创新、故事深度和商业成功上都展现了 Atlus 的实力。它们共同构成了《女神异闻录》系列的丰富历史,每一部都值得一试,尤其是对于那些热爱这个独特世界和角色的玩家来说。
