融资2.5亿,聚焦二次元手游,晨之科要怎么做?专访晨之科CEO朱明

晨之科融资2.5亿后,将围绕深化与中文在线合作、推出新二次元游戏、加强社区运营、投资二次元音乐及原创IP开发等方面展开布局,具体如下:

晨之科获得中文在线2.5亿元投资后,会进一步与中文在线合作。中文在线拥有自己的文学社区和IP,晨之科可能从这些方面与其达成合作,在年轻态的内容上形成互补。例如,利用中文在线的文学IP资源,开发相关的二次元游戏,将文学作品中的故事、角色等元素转化为游戏中的剧情、角色设定等,丰富游戏内容,吸引更多年轻用户。

融资2.5亿,聚焦二次元手游,晨之科要怎么做?专访晨之科CEO朱明

推出更多新的二次元游戏作品

自研游戏上线:旗下无尽工作室自研的人气国漫《妖怪名单》同名改编二次元手游,主要玩法是ARPG,预计在2017年Q2上线。该游戏将紧密贴合漫画原作,保证高还原度,且作为国产头部动漫IP,市场预算较高,有望吸引大量漫画粉丝和二次元游戏玩家。

加强与日方合作:晨之科会不断与日方加强合作,研发和发行新作品。此前晨之科已经拿下了《Fate/stay night》授权,也与日本的SE公司合作开发了《Alice Order》,未来将继续利用日本丰富的二次元游戏资源和成熟的制作经验,引进和打造更多优质的二次元游戏。

考量游戏引进因素:从日本引进和代理一款二次元游戏时,会从玩法和游戏IP渗透率两方面进行考量。在玩法上,要考虑是否符合国内玩家的游戏习惯。国内玩家受三次元手游影响,普遍注重游戏的快餐式体验,而二次元游戏节奏较慢,有抽卡文化,看重收集元素和经营养成。因此发行方需要从游戏节奏上把控,如更新频率、版本规划等,以契合国内玩家习惯。在游戏IP渗透率方面,由于中国年轻一代多看日本漫画动画长大,对日系二次元IP的容许度和认可度更高,所以会优先选择日系IP,未来也可能引进欧美系游戏进行尝试。

加强社区运营和管理

致力于旗下二次元游戏社区——咕噜社区的运营和管理,为二次元游戏玩家打造一个交流发声的园地。后续还会延伸出漫画、直播等其他手机端形式,丰富社区内容,增强用户粘性,形成一个集游戏交流、二次元文化分享等多种功能于一体的综合性社区平台。

投资二次元音乐及原创IP开发

在二次元音乐上进行了投资,包括舞台剧等领域。未来还计划原创一些IP,通过多元化的投资和创作,拓展二次元产业布局,打造完整的二次元生态链,从游戏、社区到音乐、舞台剧等多个领域,满足二次元用户多样化的需求。