中世纪2全面战争秘籍

中世纪2全面战争秘籍

《中世纪2全面战争》的秘籍代码及使用方法如下

一、基础资源类

add_population <城市名> <数量>:增加指定城市人口,例如add_population London 1000。

add_population <#>:直接增加全局人口(需测试具体效果)。

二、单位与战斗类

输入rogan、vindaloo、madras分别获得象炮、象载火箭炮、火枪象;istanbul、george、houston可生成超级大炮、风琴炮、火箭炮。

使用create_unit <城市名> <单位名称> <数量> <经验> <装甲> <武器>可自定义单位,例如create_unit Paris "Longbowmen" 5 9 3 3在巴黎生成5支满级长弓兵。

jericho:战斗地图中直接降落在城墙旁(需测试适用场景)。

auto_win <attacker|defender>:在战役界面输入可自动判定攻击方或防御方胜利。

toggle_unit:切换单位显示模式(具体效果需验证)。

三、角色与属性类

give_trait <角色名> <特质> <等级>:例如give_trait this "GoodCommander" 5提升统帅5级。

常用特质代码:GoodCavalryGeneral(骑兵统帅)、Upright(忠诚+3/法律+6)。

PrettyWoman 3:魅力+3/生育力+3;GoodPrincess 4:魅力+4。

list_traits:列出所有可用特质代码。

give_trait_points:增加角色特质点数(需测试具体数值)。

四、环境与控制类

使用方法

城市/单位名称需使用英文(如Vienna、Knights Templar)。

部分秘籍可能因版本或场景失效,建议存档后测试。

特质等级需合理设置(如统帅最高5级),避免数值溢出。