s4adc天赋加点以攻击系21、防御系9、通用系0为主流,具体加点方式如下:
双刃剑1点:增加额外伤害,但自身也会承受更多伤害,对adc输出提升有一定帮助。
狂怒4点:提供攻速加成,增强adc的持续输出能力。
屠夫1点:对小兵和野怪造成额外伤害,利于补刀和发育。
蛮横之力3点:增加攻击力,直接提升adc的伤害输出。
盛宴1点:击杀单位回复生命值,增强adc的线上续航能力。
武术精通1点:增加普攻伤害,进一步提升adc的输出。
死神3点:对生命值低于50%的敌人造成额外伤害,提高adc的收割能力。
战争领主2点:增加暴击伤害,对于依赖暴击的adc提升显著。
危险游戏1点:参与击杀后回复生命值和法力值,在团战中能增强生存和持续作战能力。
毁灭攻势3点:增加对敌方英雄的伤害,提升adc的对拼和团战输出。
末日浩劫1点:大幅增加伤害输出,是攻击系天赋的终极强化。

格挡2点:减少来自敌方英雄的普攻伤害,增强adc的线上抗压能力。
愈合2点:增加生命回复速度,提升adc的续航能力。
不屈1点:减少受到的减速、晕眩等控制效果的时间,提高adc的生存和机动性。
老兵伤痕3点:增加生命值上限,增强adc的生存能力。
主宰1点:增加额外生命值,进一步提升adc的血量。

目前通用系没有适合adc加点的天赋,所以不分配点数。

注意事项:


