s3所有英雄天赋加点

s3赛季英雄天赋大致分为ADC、上中单AD刺客、上单肉、打野、AP中单和辅助6类,各类英雄天赋加点推荐如下

ADC天赋加点

凶猛系:点出“狂怒”(增加攻速)、“盛宴”(击杀单位回血)、“吸血习性”(增加物理吸血和法术吸血)、“恃强凌弱”(对移动受损敌人造成额外伤害)、“粉碎重击”(增加护甲穿透)、“战争领主的嗜血”(暴击治疗并提升攻速)。

坚决系:点出“愈合”(增加生命回复)、“硬化皮肤”(减少受到的普攻伤害)、“老兵伤痕”(增加生命值)。

具体可参考以下加点图:

s3所有英雄天赋加点

上单和中单AD刺客天赋加点

凶猛系:点出“狂怒”(增加攻速)、“盛宴”(击杀单位回血)、“吸血习性”(增加物理吸血和法术吸血)、“恃强凌弱”(对移动受损敌人造成额外伤害)、“敏锐思维”(增加法术穿透)、“雷霆领主的法令”(对敌方英雄的第三次攻击或法术引发一次范围伤害)。

坚决系:点出“愈合”(增加生命回复)、“硬化皮肤”(减少受到的普攻伤害)、“老兵伤痕”(增加生命值)。

具体可参考以下加点图:

s3所有英雄天赋加点

肉上单天赋加点

坚决系:点出“不屈”(减少受到的额外伤害)、“硬化皮肤”(减少受到的普攻伤害)、“老兵伤痕”(增加生命值)、“耐久”(增加生命回复和法力回复)、“灵敏”(减少控制时间)、“时光之力”(击杀史诗野怪和大型野怪增加生命值)。

诡诈系:点出“野蛮”(增加对野怪和小兵的伤害)、“秘密储备”(增加药水持续时间)、“无情”(对生命值低的敌人造成额外伤害)。

具体可参考以下加点图:

s3所有英雄天赋加点

打野天赋加点

坚决系:点出“愈合”(增加生命回复)、“硬化皮肤”(减少受到的普攻伤害)、“老兵伤痕”(增加生命值)、“耐久”(增加生命回复和法力回复)。

诡诈系:点出“野蛮”(增加对野怪和小兵的伤害)、“秘密储备”(增加药水持续时间)、“无情”(对生命值低的敌人造成额外伤害)、“危险游戏”(击杀或助攻回复生命值和法力值)、“智谋”(减少冷却时间并增加冷却缩减上限)、“雷霆领主的法令”(对敌方英雄的第三次攻击或法术引发一次范围伤害)。

具体可参考以下加点图:

s3所有英雄天赋加点

AP中单天赋加点

凶猛系:点出“巫术”(增加法术强度)、“盛宴”(击杀单位回血)、“吸血习性”(增加物理吸血和法术吸血)、“恃强凌弱”(对移动受损敌人造成额外伤害)、“敏锐思维”(增加法术穿透)、“冥火之触”(伤害技能会使敌方英雄受到一个基于自身法术强度的持续伤害)。

诡诈系:点出“野蛮”(增加对野怪和小兵的伤害)、“秘密储备”(增加药水持续时间)、“无情”(对生命值低的敌人造成额外伤害)。

具体可参考以下加点图:

s3所有英雄天赋加点

辅助天赋加点

坚决系:点出“愈合”(增加生命回复)、“硬化皮肤”(减少受到的普攻伤害)、“老兵伤痕”(增加生命值)、“耐久”(增加生命回复和法力回复)。

诡诈系:点出“野蛮”(增加对野怪和小兵的伤害)、“秘密储备”(增加药水持续时间)、“无情”(对生命值低的敌人造成额外伤害)、“危险游戏”(击杀或助攻回复生命值和法力值)、“智谋”(减少冷却时间并增加冷却缩减上限)、“风语者的祝福”(治疗和护盾效果对友方英雄提升护甲和魔法抗性)。

具体可参考以下加点图:

s3所有英雄天赋加点