上单迷失之牙纳尔天赋以攻击21点、防御9点为主,符文推荐红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定或成长减CD、大精华固定攻击。具体如下:
4点巫术:提升技能伤害。
1点屠夫:增加对小兵和野怪的伤害,利于补刀和清线。
1点盛宴:击杀单位回复生命值,增强线上续航。
1点暴露弱点:对敌方英雄造成伤害时,友方英雄对其的伤害提高,提升团队作战能力。
3点蛮横力:增加攻击力,提升输出。
1点武术精通:进一步增加攻击力。
3点死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成更多伤害,增强收割能力。
1点法术编制:技能伤害对敌方英雄造成伤害时,提升友方英雄的法术强度,对团队有一定增益。
1点咒刃编制:技能伤害对敌方英雄造成伤害时,提升友方英雄的攻击力,增强团队输出。
1点危险游戏:击杀或助攻后回复一定生命值和法力值,在团战中生存能力更强。
3点毁灭攻势:增加对敌方英雄的护甲穿透和法术穿透,提升输出效果。
1点浩劫:增加攻击力和法术强度,全面提升输出能力。

2点格挡:减少受到的普攻伤害,增强对线能力。
2点回复:增加生命回复速度,提升线上续航。
1点不屈:减少受到的减速、晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、压制和禁锢效果的持续时间,增强生存能力。
3点老兵伤痕:增加生命值,提升生存能力。
1点主宰:减少召唤师技能的冷却时间,增强支援和逃生能力。

红色固定攻击:增加攻击力,提升输出。
黄色固定护甲:减少受到的物理伤害,增强对线能力。
蓝色固定或成长减CD:纳尔是无消耗英雄,减CD符文可以让他更频繁地使用技能,增强输出和消耗能力。
大精华固定攻击:进一步增加攻击力,提升输出。

红色固定攻击:增加攻击力。
黄色固定护甲:减少物理伤害。
蓝色固定魔抗:减少受到的法术伤害,在对抗AP英雄时有一定作用。
大精华固定攻击:提升输出。

