dota火枪矮人狙击手攻略

矮人狙击手(火枪)在DotA中需注重前期技能加点、技能运用及防gank站位,通过合理操作可超神成就传说。

当前DotA节奏加快,安心打钱时间减少,前期推荐升满一技能榴霰弹(R)。该技能往空中发射一发散弹,进入目标区域的敌方单位会受到持续性伤害并减速,还能对建筑物造成30%伤害,同时在目标范围提供视野。

熟悉火枪的基础数据有助于更好地操作英雄:

作用范围400,持续时间9秒,施法距离1800,魔法消耗120点。

等级1 - 10点/秒伤害,降低15%速度;等级2 - 20点/秒伤害,降低20%速度;等级3 - 30点/秒伤害,降低25%速度;等级4 - 40点/秒伤害,降低30%速度。

该技能在团战和守塔时作用巨大,可有效限制敌方英雄的移动和输出。

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一枪爆头造成额外伤害,并造成极短时间的晕眩,触发时不会被闪避。

等级1 - 40%爆头,造成15点额外伤害,晕眩0.25秒;等级2 - 40%爆头,造成40点额外伤害,晕眩0.25秒;等级3 - 40%爆头,造成65点额外伤害,晕眩0.25秒;等级4 - 40%爆头,造成90点额外伤害,晕眩0.25秒。

该技能可增加火枪的输出和控制能力,在对线和团战中都有不错的效果。

被动地增加狙击手的步枪射程。

等级1 - 被动地增加狙击手的步枪100的射程;等级2 - 被动地增加狙击手的步枪200的射程;等级3 - 被动地增加狙击手的步枪300的射程;等级4 - 被动地增加狙击手的步枪400的射程。

此技能是火枪的核心技能之一,大幅增加的射程让火枪能在安全距离外输出,提高生存能力。

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花一定时间瞄准,在极远距离对目标造成非常大伤害。

施法距离2000/2500/3000,魔法消耗100点。

等级1 - 造成355点的伤害,施法时间1.7;等级2 - 造成505点的伤害,施法时间1.65;等级3 - 造成655点的伤害,施法时间1.5。

该技能可用于收割残血敌方英雄,但施法时间较长,需注意释放时机和自身位置。

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