
连环枪法:过渡技能,加1点。
穿甲枪:群攻技能,但射程难掌握,群怪效果不佳,加1点。
冲锋:刷怪、副本(FB)、PK时速度和防御都很重要,是战士招牌技能,加满。
穿甲:加满。
枪破法:PK高手认为有用,但日常用处不大,除非是PK狂人,否则加1点。
破魔:加1点。
飞枪:唱歌时间长,但为远程攻击,加满。
全力扔:加4点。
枪地动山摇:刷怪练级时可加满,满级后建议用1点裂地枪洗掉,裂地枪为强力单攻技能,加满。
维护:挂机时裂地枪变为0,下一次破解恢复到1,战士无需使用武训器之枪流虹,加1点。
心灵之枪:跃迁技能,加1点。
领域八饥荒:战士最强群攻,攻击范围大,恢复速度高,加满。
石化枪:副本和PK都很有用,加满。
战神之枪:过渡技能,加1点。
杀斩:加2点。
给母本提供父本身上的所有属性加成。
给母本提供父本身上的一个属性加成。
不给母本提供父本身上的属性加成。
可以单独刷怪或组队当打手,后期实力强劲,60级以后的副本常见3兵2药师的组合,可放心刷本。
团队作用大,是团队生命的重要保障,无论是宏观还是微观要求都很高。
由于战士是近战职业,主要考虑气血和力量两个属性点:
全力加点:后期体力值输出强,岩石状态下被攻击也不逊色。
4力1血加点:有1点血的保障,加上岩石状态,副本里抗怪能力增强。
全血加点:放弃攻击,在岩石状态下成为超级堡垒。
