
1. 战士:职业特点为攻击速度快,防御和血量略低于骑士,但高于其他职业。战士的攻击能力适中。建议优先加力和敏,以提高攻击力和攻击速度。由于战士的攻击较高,前期可先点敏,以提高命中。双斧头和单斧头技能强大,拿大斧头杀怪杀人都能造成大量伤害。2. 牧师:职业特点为魔法攻击高,魔法防御高,物理防御和物理攻击低,血量不少。牧师有技能可以加血。建议全点精神,以成为一个辅助型兼强的大型奶妈。后期高精的牧师拥有不可忽视的战斗力。如果选择以智力为主的牧师,则爆奶能力强,但蓝耗大。3. 法师:职业特点为魔法攻击高,魔法防御高,物理防御和物理攻击很低,血量较少。建议均以智力为主,智力满了可在体和精上选择。想练级轻松、不容易挂的话就选体。如果追求高攻击、高输出,可加精,以增加魔法暴击以及MP的恢复速度。4. 弓手:职业特点为物理攻击高,物理防御配丛高,血量和战士差不多,攻击速度非常快,是远攻职业。建议先把敏点高,以提高回避、命中和高暴击。由于血比较薄,点完敏后开始加体,以提高HP。5. 骑士:职业特点为血厚,物理防御高,魔法防御低,但攻击并不是很大,属于血牛。建议前期全力加力,以提高攻击。前期不加敏的话,虽然命中低,但不PK基本无所谓。后期个人首推加敏,以提高命中、闪避和暴击。当然,加体也不错,骑士到70多血早就破万,加上被动技能以及光环技能,再加体,厚厚的HP和高物理防御,血牛当之无愧,HP可破2万。6. 祭祀:职业特点为物理攻击低,魔法攻击高,物理防御低,魔法防御高,血量适中。祭祀可走的路线基本分为物理系和魔法系。魔法系以加智力为主,物理系以力和敏为主。建议先点力,敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆。祭祀可以拿盾,这很划算。加力是为了PK,因为龙祥、截脉、七伤这3个拳受力量影响。在截脉和七伤拳后,使用龙翔,可造成7段攻击,每次递增5%,想想这个拳落在法师身上得有多疼。7. 巫师:职业特点为魔法攻击和物理攻击都不高,防御也不高,血量也少。建议均以智力为主,智力满了可在体和精上选择。想练级轻松、不容易挂的话就选体。如果操作好,追求高攻击、高输出,可加精,以增加魔法暴击以及MP的恢复速度。8. 刺客:职业特点为物理攻击高,物理防御高,血没弓多,攻击速度比弓低,是近攻职业。建议先把敏点高,以提高回避、命中和高暴击。由于血比较薄,点完敏后开始加体,以提高HP。但刺客本身拥有强大的爆发力,敏点完后把力点上去,能有更高的伤害。隐身技能使刺客能偷袭法系职业的血量。
