DNF:这几个职业觉醒因为会变身,太尴尬了

在DNF中,部分职业觉醒变身机制在不同版本有不同表现,当前三觉变身存在操作性、实用性等方面的问题,导致部分玩家觉得尴尬,不过也有一些可圈可点之处。具体如下:

破解机制与躲避攻击:在二觉时代,boss战中可以先使用变身技能来破解怪物机制。例如力法玩家,在必要的时候能够瞬间切换状态,通过变身解除的无敌时间来躲掉攻击。虽然不像特工的月影秘步一样可以随意使用,但消耗1个主要效果使用完毕的觉醒技来躲掉关键攻击,是相当值得的,不少力法玩家在近距离战斗时都喜欢利用这个无敌效果。

变身切换的实用性:等到使徒化的20%技攻被分离出去后,两个变身差距基本不大,甚至贝亚娜变身的平打射球手感更好,更有乐趣,这时候的变身切换相当好用。

解除变身存在增益:解除贝亚娜变身后的9秒内,其实是有一点点伤害增益的时间留存的。

DNF:这几个职业觉醒因为会变身,太尴尬了

优点不突出:相对各有长短的二觉时期,三觉变身没有突出的优点。虽然变身更快算是件好事,可也难以通过变身无敌来躲避攻击了,让人感觉有点遗憾。

使用场景受限:三觉变身因为只剩下1个变身的原因,几乎只能用于boss战斗,导致范围增加也没啥意义。它融合了2个形态的变身,先不说平打伤害不给加,甚至只留下来使徒化的范围增加效果。

DNF:这几个职业觉醒因为会变身,太尴尬了

炫纹发射操作不便:伤害占比在4%左右的炫纹发射,却还要手动按上几百次,不能做成自动触发,这在一定程度上影响了操作的便利性和游戏体验。

DNF:这几个职业觉醒因为会变身,太尴尬了