丛林肉搏的游戏特色:

本地图模式以经典的5V5对战模式为主,另有个人模式和团队生存模式可供选择,在英雄的选择上有着几乎全war3 的英雄供玩家挑选,英雄主要分为力量,敏捷,智力三大类,每个英雄有着不同的初始(极限)速度和属性,也有着不同的攻击轨道,攻击距离,攻击类型和护甲类型,这意味着选择一位好英雄在前期尤为重要,而什么样的英雄是好英雄在每位玩家的心中又各不相同,所以在此不赘述。此外,每位玩家的英雄出生地点随机且自带复活十字架一个和技能书一本。

谈到技能则不能不说到本地图的随机技能系统,本地图技能的获取全部由野外怪物死亡后掉落,而技能的升级则主要由商店购买宝石进行升级,这就初步构成了丛林肉搏的一个核心:随机性。

强大的随机技能系统使玩家在学习英雄的7个技能时必须谨慎选择,技能和技能之间,技能和英雄之间也存在较为明显的互相克制,相互冲突或互相加成的现象,这使得玩家既要考虑到刷野速度又要考虑到攻防水平还要分别于英雄种类。可谓一技不慎满盘皆输。

而本地图的随机性不仅仅于此,还有着另一大系统:随机星星系统,玩家在输入XX或者**时点击所选的英雄就会出现该英雄的成长信息,值得注意的是本地图的成长公式为:力量*2+敏捷,智力成长完全无用,这意味着力量越高,英雄每次升级获得的属性点越多,而为了最求更高的成长就必学通过以下两种情况获得:

1、在商店点击换星星选项,获得的星星每次均为随机成长,最高可达21星(不可考亦不推荐)

2、在1所说的换星星情况上在商店选择升级星星数 ,可以使成长更加稳定的加成到力量,最高可达17星(推荐) a;本地图区别于其他对战游戏的一点是没有所谓的阵营基地,也就不存在守家保塔这一说,而是要求死亡数达到一定要求来确定胜负。

b;本地图随机出现跑跑(即商店,后续版本改为飞机)可用金钱兑换木头,木头可以用来转换属性(前期必转换其他属性为主属性),随机或者升级星星,还可以购买强大的BOSS用来提升等级。

c;本地图装备无效,主要由BOSS和红怪出产,具有金钱价值。

d;称号及翅膀系统,玩家在击杀一定人数后可获得相应的金钱奖励和称号,同时获得翅膀(仅观赏作用)

e;游戏指令:-tr (发起投票踢出玩家)-mh(检测开图软件MH)-sc(删除离线玩家的英雄)

丛林肉搏的游戏特色: