城堡战争平衡版指令,魔兽争霸3城堡战争说明

城堡战争平衡版指令,魔兽争霸3城堡战争说明

城堡战争相关指令及玩法说明

让电脑成为队友

游戏开始前,在加入电脑时直接将其分配至己方团队,确保双方人数均衡。

若中途需添加电脑,可尝试输入FILL指令自动补足电脑队友(需平台支持)。

部分版本支持通过输入ntntbncskipnislbfowrr3it5dr等自定义指令实现1V3等非平衡模式(需验证版本兼容性)。

常用游戏模式指令

种族选择

p:自选种族

R:随机种族

模式设定

D:竞赛模式

M:镜像模式(双方种族相同)

回合数与胜利条件

每轮开始前输入数字1-6,确定全面胜利所需回合数(如pr3表示自选种族模式下需赢3场)。

特殊规则

ur:唯一种族模式(双方不可重复选择相同种族)

dr:允许重复选择种族(默认禁用,需手动开启)

战争迷雾控制

fowX:临时开启战争迷雾(X为变量,部分版本支持tfow永久开启迷雾)。

人族

核心优势:首次建造兵营奖励20金币,单位生存能力强。

关键单位

肉盾单位:反弹远程物理伤害,抗磨损、抗高度,适合作为前排。

小炮:针对敌方多步兵阵容,提供远程火力压制。

火枪:对空100%双倍伤害,克制敌方空军。

格里芬:选择性生产,节省750木头,需在门口合理布置喇叭(防御塔)。

战术思路:观察敌方兵种组合后选择对应单位,优先保证前排坦度,再补充输出。

北境族

核心组合:雪爪+雪岩,猛犸象提供地面控制(战争践踏)。

关键单位

冰巫:可选单位,中期提供经济支持。

圆顶小屋(爱斯基摩):针对性建造,非核心单位。

战术思路

雾散后观察敌方建筑与部队分布:

若敌军分散,优先生产冰菇(范围伤害)。

若敌方建筑密集,立即建造冰塔并升级。

地震与火山机制

地震随机在有士兵或建筑的地方释放火山(优先攻击士兵)。

大炮单位可随机释放火山,增强范围伤害能力。

单位与建筑限制

圣地无法被精灵复活(复活概率非100%,两次复活成功率为10.8%×0.8³)。

大飞机攻击力300,但实际为技能“自行火炮”效果,攻击频率不受削弱。

电站需放置在传说建筑旁以优化效果。

触须与技能机制

平衡加速版移除触须单位,部分技能(如地震、火山)生效条件调整。

国内流行1V1规则(1.13b)

指令示例:nintbnafhtslbskipbow 180 RR 2 MP 4

规则要点:无货、无宝箱、无自动离开、高税率、单出口、180秒战争迷雾、随机赛2场。

国外EEVE论坛1V1规则(1.13b)

指令示例:lmslbskipfow80pr2mp4

规则要点:联盟模式、无自动离开、高税率、无AI平衡、80秒战争迷雾、自选赛2场。

团队比赛规则(1.13b)

指令示例:nintbnafhtslbalanceskipbow 180 RR 2

规则要点:无宝箱、无自动请假、高税率、单出口、AI自动平衡、180秒战争迷雾、随机赛2场。

通用作弊码

无敌且一击必杀:whosyourdaddy

无限能量:thereisnospoon

地图全开:iseedeadpeople

立即胜利:allyourbasearebelongtous

加黄金:keysersoze [数量]

任务模式专用

失败后继续游戏:strengthandhonor

禁飞任务默认胜利:itvexesme

注意事项