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内容预览:
<战争与和平>
作者:天狼北望
作品设定(阅文必看)
更新时间2005-9-16 16:07:00 字数:1467
基本设定:
因本书现实场面出现不多,游戏时间与现实时间不作联系。
游戏中怪物不掉钱币和装备。只能依靠专业技能赚钱。
一切装备依靠玩家打造,部分普通装备商店有卖,特殊装备除外。不会出现防御力等数据形式,但是皮甲一定防御高过布衣,依次类推。
1金币=100银币
没有等级和经验的概念。也没有HP和MP的概念,战斗中不会有提示,一切都依靠玩家的判断。
死亡后角色随机掉落装备,并存在1游戏天的虚弱时间。
战斗中下线人物会在10分钟后退出游戏。
怪物存在要害和弱点,需要玩家判断。
属性设定:
无固定属性,与现实人物的智力、反应、力量、体力挂钩。
职业设定
基本职业:
战士:近战型角色。
法师:魔法型角色。
牧师:辅助型角色。
异人:魔法型角色。
盗贼:偷袭型角色。
下位职业熟练度达到精通后可转职上位职业。
进阶职业:
战士进阶:
骑士:使用绝大多数近战武器,可以骑马战斗的角色。
→圣骑士:近战与治疗的结合体,坚守谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、精神、诚实、公正的美德。神圣的代言人。
→黑暗骑士:近战与诅咒的结合体,抛弃一切美德,把灵魂卖给死神的强大存在。
→地龙骑士:骑乘凶悍的地龙,突破一切的阻碍,大地的王者。……
请采纳
