兴奋坠饰的版本更新

下表总结了兴奋坠饰在历次版本更新中的变化内容。 兴奋坠饰历次版本更新 版本信息 更新信息 2009年5月15日版本 合成价格从600降至500 2009年5月29日版本 修改了作用机制。现在一个英雄在同一时刻只能享受到一个兴奋坠饰的效果。 2009年6月12日版本 法力值回复从26点减至20点。 2009年7月10日版本 合成费用从500增加至800。 V0.8.22.115 不再被物品小蓝药、法术切换(如寒冰射手的冰霜射击)触发。 V0.9.22.16 合成价格从800增加至850。 V0.9.25.21 生命值加成从500减至475。 V1.0.0.63 修正了两个程序漏洞,第一个漏洞导致该物品被动在你第一次施法时不会生效,第二个漏洞导致在一些效果应该被触发时没有被触发。 V1.0.0.87 冷却时间从3秒增加到4秒 V1.0.0.94 不再对小兵造成回复效果。 V1.0.0.94(b) 对友军单位仅造成一半影响。 V1.0.0.101 重做,升级价格从850减至450,生命从475减至435。唯一光环:周围单位获得20点生命回复与9点法力回复每5秒。唯一被动:+10%冷却缩减。唯一被动:英雄每次使用技能后,都可以在2秒内回复50点生命值和20点魔法值,冷却时间3秒。 V1.0.0.106 当持有者死亡后,不再提供具有增益效果的光环。 V1.0.0.107 物品被移除

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