暗黑破坏神2 v1.10装备修改器

暗黑破坏神2 v1.10装备修改器

有这个工具的- -  下面是是供居名称和详细使用方法- -  要新增自己的暗金物品其实是件非常简单的事情。这就来试试吧。  要修改的文件:UniqueItems.txt,PatchString.tbl;  要参考的文件:Armor.txt,Weapon.txt和一份属性代码列表;  工具:MS-Excel/D2Excel,AFJ  tbl Edit/TblEditor。  1.用表格工具打开UniqueItems.txt,在最下面新增一行(这个文件的行数限制是4096)。  2.最好是在现有的物品中,找个和你想做的物品比较接近的,然后把所在的行拷贝下来,贴到新增的最后一行。  3.现在可以打开需要参考的列表文件,开始修改这行吧:  (A). index:物品名称,同时也是在PatchString.tbl中的键值;  (B). version:版本。'0'是经典暗黑2,'100'是毁灭之王;  (C). enable:是否可用。1=是,空=否;  (D). ladder:是否仅Ladder天梯模式出现。1=是,空=否;  (E). rarity:稀有程度。大多数是1;  (F). nolimit:是否允许该物品在一个游戏中产生多次。1=是,空=否;  (G). lvl:物品等级;  (H). lvl req:使用该物品所需人物等级;  (I). code:物品代码,非常重要!推荐在Armor.txt/Weapon.txt中找到后拷贝过来;  (J). *type:物品类型名称,注释用。游戏不读取该内容;  (K). *uber:没用,超强物品?游戏不读取该内容;  (L). carry1:是否限制每个人物仅能携带一个该物品。1=是,空=否;  (M). cost mult:物品价值标志1?推荐不修改;  (N). cost add:物品价值标志2?同样推荐不做修改,大多是5000;  (O). chrtransform:人物装备上该物品时外观上的物品颜色。使用颜色代码;空表示默认值;  (P). invtransform:在物品栏里该物品的颜色。同样使用颜色代码;空表示默认值;  (Q). flippyfile:物品掉落时使用的动画文件。空表示默认值;  (R). invfile:指定物品栏中该物品的图片文件。空表示默认值;暗金SC就是指定了Memphisto's  Soul Stone的文件;  (S). dropsound:指定物品掉落时的声音。同样,暗金SC就是指定了宝石掉落的声音;  (T). dropsfxframe:dropsound音效的帧数;  (U). usesound:装备/使用该物品时的声音;  (V~BQ). prop1~12,par1~12,min1~12,max1~12:指定物品的属性。从已有该属性的物品处或者是属性列表里面找吧;  (BR). *eol:行结束符。填入0就好了。  好了,完成保存一下。  4.下来要修改一下PatchString.tbl,免得辛苦新加的物品名称在游戏却是显示"一股邪恶力量"  。用AFJ tbl Editor/TblEditor或者其它TBL修改工具打开PatchString.tbl,添加一个新的键。键名就用刚才新增的物品"index"栏名称;键值写物品的名称。保存,这样就真正完工了。:)  5.最后还是老话,把UniqueItems.txt放在"Diablo II\Data\Global\Excel"目录里,PatchString.tbl放在"Diablo  II\Data\Local\LNG\XXX"(XXX代表语言,中文是CHI,英文就是ENG)目录里,挂上“-direct  -txt”参数运行游戏,即可!:)  还有一种是udietoo 这个修改器就强大了 可以自己随意制作装备属性(名称也行)  不过上手有些麻烦 要有英文基础 和懂一些2进制代码