
触发条件
队友需处于AFK(挂机)状态超过10分钟,系统会自动检测并提示可踢出。
若玩家主动设置挂机时间阈值(如5分钟),则触发条件会缩短。
踢人指令格式
基础指令:-kickafk+数字(数字为玩家编号,如-kickafk5表示踢出5号玩家)。
预设挂机时间:-setafkx(x为分钟数,例如输入-setafk5后,若玩家挂机5分钟即可触发踢出提示)。
注意事项
系统自动提示:当队友挂机超时,系统会弹出提示框,玩家需按提示操作(如输入指令或确认踢出)。
平台差异:部分平台(如11对战平台)可能对踢人规则有额外限制(如需多数玩家同意)。
滥用惩罚:恶意踢人可能导致自身账号被标记或处罚,需谨慎使用。
功能说明
输入-roll后,系统会随机生成一个0-100的整数,类似掷骰子。
常用于以下场景:
娱乐:玩家间通过随机数决定行动顺序或胜负。
决策:如分配装备、选择路线时公平决定优先级。
相关指令扩展
-di:查看自身正补(成功击杀小兵数)和负补(被队友或敌方击杀的小兵数),现版本通常直接显示在界面中,无需手动输入。
-ma:查看敌方英雄类型、等级及玩家出发时间等信息,同样已集成至游戏界面。
基础操作指令
重选英雄:
输入-repick,花费初始金币重新选择(普通模式150金,人机模式400金),仅限使用一次。
交换英雄:
输入-swap 1-5(数字为目标玩家编号),向指定玩家发起交换请求。
随机选英雄:
输入-random,随机选择英雄且不消耗选人金币。
AI控制指令
电脑攻打肉山:输入-roshan,强制所有电脑AI前往击杀Roshan。
地图全开:输入-iseedeadpeople(仅人机模式),移除战争迷雾显示全图。
游戏模式调整
主模式:限制英雄选择(如阵营、种族),未选择时按默认阵容分配。
高级模式:微调地图环境、物品掉落、升级速度等参数(如-dm为死亡模式,-sp为随机技能模式)。
挂机与踢人管理
检测挂机:输入-afk显示所有玩家挂机时间。
踢出挂机玩家:
系统提示后输入-kickafk+数字。
预设时间阈值:-setafkx(x为分钟数)。
为什么无法立即踢人?
系统需检测挂机时间(默认10分钟),防止误踢活跃玩家。
部分平台可能要求多数玩家投票同意踢出。
-roll结果能作弊吗?
结果由系统随机生成,无法人为干预,确保公平性。
AI模式指令失效怎么办?
检查是否输入正确前缀(如-),或确认游戏版本是否支持该指令。
部分指令需在特定模式(如人机)下生效。
