DNF独立攻击主要用于提升固定数值攻击力职业的伤害,对百分比职业无效,其数值通过装备、锻造、技能等提升,最终按比例增加技能面板攻击对应的伤害。具体介绍如下:
独立攻击的适用职业只有部分依赖固定数值攻击力的职业,独立攻击才对其有效,百分比职业的独立攻击无用处。因为百分比职业的伤害计算基于角色总攻击力乘以技能百分比,独立攻击不参与此计算过程。
独立攻击的作用对象独立攻击力针对的是技能或攻击中具体数值的攻击力部分,若攻击力后面带有百分比,独立攻击力不生效。例如某技能描述为“造成5000点固定伤害+200%攻击力伤害”,独立攻击只影响5000点固定伤害部分。
独立攻击的数值提升效果独立攻击数值提升会直接按比例增加固定数值攻击力对应的伤害。例如,当独立攻击从1500提升到2700时,固定数值攻击力部分的伤害会近乎翻倍。

独立攻击的成长特点独立攻击会随着角色等级提升而自然增长,但提升幅度较小,在角色成长前期有一定帮助,后期对伤害差距的影响不明显。

独立攻击的主要提升途径
武器与锻造:武器本身会提供大量独立攻击,90级武器独立攻击来源至少1000多,锻造8以上可进一步提升。

觉醒被动技能:部分职业的觉醒被动技能(如唤醒)可以提升独立攻击。

独立攻击的伤害计算方式打击怪物时,最终伤害的计算方式为:技能面板的固定数值攻击力乘以独立攻击提升比例,再乘以各种攻击的百分比增减。
