1、 A.声望等级:中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜
B B.声望的设定
1)玩家在各阵营的初始声望均为中立
2)玩家通过完成任务来获得任务所对应的阵营声望
3)玩家通过完成敌对阵营的任务会降低该阵营的声望
C C.初始玩家各门派声望为0,进入门派后会在本门派声望达到尊敬
D D.声望获得途径
1)通过循环任务获得
循环任务种类
中立—>尊敬任务类型:找人、找物、打怪
友善—>崇敬任务类型:找物、打怪获得道具
尊敬—>崇拜任务类型:打怪获得道具
2)PVP道具获得
杀死敌对阵营且被杀玩家等级>玩家等级-10(野外、活动),100%掉落换取声望道具,并在门派通告
3)门派救援
玩家A杀死其他门派的玩家B,将会获得一个追杀buff,并在玩家B所在门派发送救援提示,该门派其他玩家在A的buff时间内追杀A,将会获得门派声望,并在其门派提示救援成功。
杀死不同门派的追杀buff独立存在,不冲突。
被追杀的玩家在,在玩家列表内会有个追杀图标做出标识
E E.声望对人物的影响
1)玩家无法享受敌对势力NPC提供的功能(购买道具,宝石镶嵌等功能)
2)玩家可以在中立以上声望的势力购买道具和享受npc提供的服务
3)玩家只能在友善势力内进行跑商
4)玩家购买高级道具和接受特殊任务受到声望限制(道具只在购买时受到声望限制) A.分类:
1)、采集类:采矿、狩猎、伐木、采药
2)、合成类:
制衣:制作防具
锻造:制作武器、饰品
制药:制作药品
玄学:材制作阵法书
武学:从江湖上遗留的武学残片领悟出自己的武功
B.道具:
a.材料和配方分为两种:普通和专精
b.普通道具
1)普通配方的学习跟玩家的修为有关
2)普通的材料玩家都可在采集点获得
C.专精道具
1)专精配方只有该技能专精的玩家学习(修为也需满足)
2)专精材料只有该采集技能专精的玩家才能采集到
1、初始玩家自动拥有采集和合成技能
2、玩家可以在采集点挂机
3、选择专精
1)玩家只能选择两种技能专精
2)玩家可以通过消耗金子获得多个技能专精
D.生活技能升级
a.每等级技能有当前熟练度和熟练度上限 当前熟练度/熟练度上限
b.制造道具、采集材料玩家获得该技能的熟练度
c.玩家当前熟练度=熟练度上限后熟练度不在增加
E.生活技能原材料:
采药:草药、之灵(专精)
狩猎:兽皮、上等(专精)
伐木:木材、千年(专精)
采矿:矿石、玉石(专精) A.发布任务:
当玩家达到41级,即可到京城皇城大街衙门内金梁处发布悬赏任务:
赏金为金币悬赏者需要交纳一定的手续费,悬赏者可以选择悬赏时间,是否匿名。发布任务后聊天频道发布系统公告。
B.接受任务:
当玩家达到41级,可以到京城皇城大街衙门内金梁处查看悬赏任务,选择要接受的悬赏交纳一定的保证金,接受任务。保证金在任何情况下不返还。
接受任务后悬赏任务出现在任务列表中:
杀死指定玩家,得到该玩家的随身玉佩,第一个找金梁复命交任务的玩家完成任务。
任务限制:
等级限制:
悬赏者与被悬赏者等级必须大于等于41级
次数限制:
每位玩家每天最多可发布悬赏任务10条,每位玩家最多可被悬赏5次
每个任务最多可有20个玩家接受
每个玩家最多可以同时接下10个悬赏任务
确定被悬赏者在发布任务时没有上榜
确定玩家携带金钱大于等于所需金钱
任务奖励:
第1个找NPC交道具的玩家,完成任务,获得赏金
获得被悬赏者的随身玉佩(秘密用途)
任务失败:
1、与目标战斗失败
2、任务被其他玩家完成
3、发布者主动撤销
4、任务超时
C.被悬赏的玩家受到的惩罚
1、被悬赏的玩家会获得一个悬赏buff,显示玩家悬赏的时间。
悬赏结束,buff消失
2、获得悬赏buff的玩家,不受到的pk限制包括:等级限制、门派限制。只有安全区不会被pk
3、完成悬赏任务后,被悬赏的玩家获得一个30分钟的负面buff,该buff时间可以刷新

