提问: DOTA 6.74c中有什么大的改进, 那些英雄崛起...

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近卫骷髅王 天灾 赏金  物品改动  动物信使  - 动物信使的价格由170降低至150  血精石  - 生命回复速率提高1点以符合其组件  虚灵之刃  - 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%  斯嘉蒂之眼  - 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s  飞行信使  - 飞行信使的价格由200增加至220  雷神之锤  - 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)  静谧之鞋  - 现在可以拆分  - 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次  - 回春的治疗量由150增加至170  散夜对剑  - 现在可以拆分  纷争面纱  - 纷争的持续时间由15s增加至20s  其他改动  - 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)  - 移除了未探索的战争迷雾  - 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励  - 信使死亡团队奖励由150提高至175  - 为信使增加了前往秘密商店的新技能  - 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了  - 远程士兵的魔法值上限由300提高至500  - 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s  - 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120  - 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4  BUG修复  * 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题  * 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题  * 修正了闪电之链可能造成的致命错误  * 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug  * 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题  * 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题  还有好多英雄的,你自己看吧 参考资料:http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/news/1203/2469338.html